3.3a Use classes

turtle - 是一個 module

這個 module下有二個 class,分別是ScreenandTurtle,class 下又會有 method

  • Turtle.init

  • init stands for initialize, what it does is creating a memory for a new object of the class of Turtle

  • 我們使用 brad 去創建這個 object , brad = turtle.Turtle()

  • brad 就可以 access Turtle 這個 class 所有的 methods

  • 像 forward , right

  • Turtle Methods

  • Screen 的其中一個 method :exitonclick()

  • 點擊後就結束螢幕畫面

  • turtle.Screen()

  • The functionScreen()returns a singleton object of aTurtleScreensubclass. This function should be used whenturtleis used as a standalone tool for doing graphics

  • bgcolor()

  • range(start,stop,step)

  • 解說 class,建議把 class 想成blueprint,object as an example or instance

人生不設限

,畫出花,三角形等等

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